Akhir-akhir ini banyak sekali cerita fantasi yang datang di Jepang yang tidak hanya murni konsumsi, tetapi juga menjadi sumber inspirasi. Bohong jika mengatakan bahwa saya telah terinspirasi oleh fantasi Jepang dalam beberapa tahun terakhir ini. Sejak tahun 2010 adalah tahun pertama kali saya terpikat oleh Demon’s Souls , sebuah permainan online epic fantasi yang memiliki setting bertema fantasi dan cerita yang bernuansa horor. Keunikannya dalam kombinasi kedua elemen tersebut menjadi sumber inspirasi yang terus menghantui saya.
Itu hanya kebenaran bahwa Jiwa Iblis tidak ada di ruang kosong. Ada tugas besar yang harus diselesaikan. Perpaduan antara horor dan fantasi dalam anime ini mengambil inspirasi dari cerita yang sudah ada. Kisah yang menginspirasinya dapat digambarkan sebagai Berserk. Ini adalah karya epik yang disusun oleh master Kentaro Miura selama 30 tahun berkarya. Itu terus dimainkan hari ini.
Berserk adalah kisah seorang pria berbaju hitam, dijuluki Guts. Pedang yang lebih cocok disebut batang besi karena terlalu tebal, berat dan besar, Guts mengembara di bumi mencari musuh abadinya berupa iblis. Di tengah kebencian di dalam jiwanya, alasan untuk menjalani keberadaannya hingga saat ini adalah satu: untuk membalas dendam pada teman setia yang mengkhianatinya.
Berdasarkan premis dan motif karakter yang persis seperti mereka Sepintas, Berserk tampak seperti kisah kelam yang hanya menampilkan darah, nuansa gelap dan bagian tubuh yang terlihat keren. Kenyataannya, Berserk dalam tiga volume awal, yang sering disebut sebagai Arc Pendekar Hitam, hanyalah sebuah cerita yang menarik . Penulis Miura mengaku dalam sebuah wawancara, pada awalnya, dia tidak memiliki rencana atau informasi apa pun tentang latar belakang Guts. Bahkan pedang besar Guts dihadiahkan olehnya untuk menjadi eufemisme untuk menarik pembaca.
Namun, Berserk sukses besar dan manga pertama Miura bisa melampaui rencana aslinya. Kesuksesan serial tersebut bukan berarti Miura harus puas. Dia membuat sebuah kisah yang diselingi di sekitar dan di sekitar, yang hanya dimaksudkan sebagai pengantar untuk sesuatu yang lebih substansial. Kisah yang dimulai sebagai upaya untuk bertindak sebagai orang dewasa berubah menjadi kisah cinta epik yang penuh dengan tragedi dan perjuangan.
Sepertinya kalimat terakhir menimbulkan sejumlah pertanyaan. Namun, pertama-tama saya perlu mengklarifikasi apa sebenarnya istilah “edgy” . Istilah tersebut biasanya digunakan untuk menggambarkan upaya seseorang (remaja) untuk menjadi keren, namun hasilnya tidak seperti yang diinginkan. “edgy” dalam setting naratif memiliki arti yang sama. Itu ketika sebuah cerita menggunakan elemen dewasa tetapi tanpa memberi mereka kekuatan. Kematian, darah dan segala hal lain yang tampak nyata dan dewasa dihadirkan tanpa dasar yang jelas dan tepat. Tujuannya adalah untuk tampil bagus, tidak lain dan sama sekali tidak lebih.
Adalah mungkin untuk mengatakan bahwa dengan mengetahui bahwa menjadi tegang adalah sebuah panggung. Periode waktu ketika seseorang masih fokus pada tampilan kulitnya. Ini adalah waktu untuk pamer, tegang bukanlah pilihan terbaik untuk pengalaman jangka panjang yang dialami individu. Apa yang dibutuhkan untuk muncul darinya, terutama dalam hal bercerita dan bercerita, adalah kejujuran dalam bekerja dan keinginan untuk berkembang.
Dan itulah yang dilakukan Miura.
Arc Pendekar Hitam sangat pendek, hanya tiga volume. Ini panjang yang sangat kecil dibandingkan dengan lengkungan lain yang muncul. Ini adalah langkah ke arah yang benar yang membuatnya menjadi revisi media untuk episode berikutnya yang akan membawa Miura dan karyanya ke fase baru. Di Golden Age Arc, kilas balik yang mencakup 12 volume Guts berubah dari orang buas yang berdarah dan haus darah menjadi manusia lemah yang diliputi oleh tragedi.
Latar belakang Nyali ini diayak dari bagian terdalam hingga ke inti. Dari kelahirannya di rahim ibunya yang digantung Tumbuh sebagai seorang prajurit sepanjang tahun-tahun awalnya dengan pelayan yang nakal dan nakal, hingga bertemu dengan komandan karismatiknya Griffith yang memperkenalkan dia persahabatan serta rumah untuk kembali ke rumah. Miura menjelaskan apa yang terjadi ketika karakter dilahirkan untuk bertarung, tetapi juga berubah seiring berjalannya waktu.
Dalam uraian di atas Nampak bahwa latar belakang Guts telah membuatnya menjadi karakter yang lebih tidak kenal kompromi . Tapi saya yakin siapa pun yang telah membacanya secara langsung (dan juga tahu apa artinya “edgy” ) akan langsung menyadari bahwa ini bukanlah masalahnya. Kisah tragis masa kecil Guts disajikan secara licik, dan tidak disajikan seolah-olah tragis atau hal terburuk yang bisa terjadi pada Guts. Terlepas dari masa kanak-kanak yang bergejolak, Nyali mempertahankan pandangan positif sambil menunjukkan antusiasme dan tekad. Nyali tidak berbicara tentang trauma yang, seperti orang-orang dalam kehidupan nyata, hanya kilasan di panci dan menyebabkan kecemasannya ketika dia menghadapi situasi tertentu. Latar belakang nyali membentuk dasar karakternya dan bagaimana dia berperilaku, sebagai sebuah acara dan bukan reality show.
Dari perburuan iblis hingga balas dendam dari perburuan iblis dan balas dendam Arc Pendekar Hitam itu berubah menjadi drama dengan tragedi saat kami menjelajahi Guts dalam hidupnya yang berubah selama The Golden Age Arc. Ceritanya mengikuti tentara anak yang perlahan-lahan menemukan kemanusiaannya. Nyali tidak lagi sebagai serigala yang terisolasi di medan perang karena dia sekarang menjadi bagian dari The Band of The Hawk yang mungkin menjadi momen pengantar dalam karirnya mengajar dan memberinya kesempatan untuk menjadi teman yang dapat dipercaya. Di balik semua perubahan ini adalah seseorang sebagai pusatnya, Griffith.
Keberanian adalah orang dengan emosi yang mendalam di dalam Band of The Hawk secara keseluruhan. Namun, semua itu tidak dapat dicapai tanpa Griffith. Pemimpin karismatik yang menarik tetapi juga mampu menahan Guts yang telah meninggalkan jalur perang, di perusahaannya. Mereka berbagi ikatan tak terpatahkan yang melampaui batas persahabatan yang akhirnya Guts juga terikat oleh Griffith dengan karakternya.
Ikatan yang terjalin antara Guts Griffith dan Guts Griffith selalu mengungkapkan bagaimana hubungan mereka berkembang karena perbedaan kepribadian antara Griffith dan Guts. Nyali adalah seorang pria yang menjalani kehidupan yang penuh pertempuran, berkeliaran tanpa tujuan. Griffith sementara mengabdikan diri pada tujuannya, dan satu-satunya hal yang dia yakini adalah dirinya sendiri. Kontras yang mencolok di antara mereka menciptakan kemiripan yang aneh yang pada akhirnya membuat mereka bekerja sama seperti yin dan Yang. Jika persatuan itu gagal dan meletus kembali dan pecah lagi dan terpecah, bencana tidak dapat dihindari.
Keniscayaan, juga dikenal sebagai apa yang dikenal dengan nama lain takdir adalah elemen yang menjadi faktor utama di seluruh Berserk sebagai subjek dan juga dalam narasi. Keretakan hubungan antara Guts dan Griffith dirasakan sebagai takdir yang tak terhindarkan. Keretakan di antara mereka berakar pada penyimpangan diri mereka, mereka tidak diungkapkan kepada teman mereka yang lain. kesalahan kecil yang dilakukan dalam sekejap mata mengakibatkan bencana di atas harapan. Kami, sebagai pembaca, tidak dapat menahan diri untuk tidak melihat Guts bergerak mendekati akhir yang menentukan. Rasa putus asa yang menjadi katalis untuk bab terakhir dalam The Golden Age Arc memiliki beban emosional yang tak terbayangkan untuk karakter dalam cerita dan kita, para pembaca.
Arc Zaman Keemasan berakhir, dan kisah Berserk dibawa kembali ke masa kini, di mana ada masa depan yang suram di depan. Namun, itu tidak berarti bahwa takdir dan kebutuhan telah kehilangan makna dan signifikansinya. Miura hadir dalam setiap aspek penceritaan Miura, baik pada tingkat naratif maupun tema. Berserk adalah cerita yang dipicu oleh manusia, dengan aspek moral dan buruknya. Namun kita sebagai pembaca dapat membayangkan karakter Miura sebagai kepala cerita, mengatur segala sesuatu sesuai dengan kehendaknya sendiri. Perpaduan nasib dan karakter ini membuat saya Berserk menjadi kisah tragis yang bisa dibandingkan dengan kisah Tragedi Yunani yang dampak emosionalnya tak lekang oleh waktu.
Berserk terkenal dengan aksi dan elemen fantasinya. Bagi yang sudah membacanya, aksi dan karakternya yang membuat mereka betah. Nyali masih berjuang dan membunuh roh-roh jahat yang menghalangi jalannya. Satu-satunya perbedaan adalah bahwa semua itu dilakukan karena kebutuhan untuk melindungi satu-satunya cinta yang dia tinggalkan yaitu Casca. Dia membuat keputusan di tengah dendam pahit yang membara di dalam hatinya. Meski kehadiran Casca kerap memicu kenangan dan trauma yang membangkitkan amarahnya, Guts terus berjuang melawan dirinya sendiri agar tidak termakan oleh kebencian yang tak berkesudahan. Ini semua adalah aspek perjuangan di dalam pertarungan, pengorbanan untuk persona cinta terakhir, yang memungkinkan saya menyebut Berserk sebagai kisah cinta. Hal ini juga indah.
Banyaknya komponen tambahan dalam cerita Berserk yang membuat saya sulit untuk mengekspresikan diri. Memang benar bahwa elemen-elemennya dijalin sedemikian rupa sehingga menciptakan keseluruhan cerita yang begitu memikat. Saya percaya itu akan sulit untuk dicapai jika bukan kemampuan pendongeng Miura bahwa dia mampu menjaga elemen-elemen ini tanpa ada yang dilapis satu sama lain. Pada akhirnya, kita sebagai pembaca dapat merasakan emosi yang berbeda yang datang dari Berserk dan merasakan berbagai emosi, dari emosional, kesedihan, kemarahan dan juga kemarahan hingga tawa (lucu kombinasi elemen-elemen ini, dan gaya penulisan Miura, yang menunjukkan esensi dari apa itu, akan membuat saya mempertimbangkan Fantasi yang lebih gelap itu subgenre tidak pernah ada. ada).
Kemampuan untuk memadukan cerita dan humor inilah yang membuat komponen fantasi Berserk terasa berbeda dibandingkan hanya latar belakang. Miura memanfaatkan supranatural sehingga sehari-hari tampak lebih signifikan di masa depan, dan sebaliknya adalah benar. Miura melakukan ini di setiap level mulai dari tema, dan kemudian ke setting dan kemudian cerita itu sendiri untuk memastikan Berserk benar-benar menjadi novel fantasi penuh di mana sulit untuk memikirkan Berserk diambil dari genre cerita. , meskipun narasi hati adalah kisah cinta yang diakui secara luas. .
Sebenarnya, pada titik ini saya merasa sulit untuk menjelaskan hal-hal yang membuat Berserk unik tanpa membahas satu aspek dari Miura yang memungkinkannya menghasilkan karya yang luar biasa. Apa itu merujuk?
Akhir Kata
Kentaro Miura dikenal sebagai orang yang pendiam dan pemalu. Namun, sepertinya ini dengan cepat terbalik ketika Miura diwawancarai dan ditanyai pertanyaan tentang pekerjaan yang telah dia lakukan. Karena Miura tidak akan menyembunyikan apa pun , dan dia bersedia membocorkan apa pun yang berkontribusi pada penciptaan Berserk -nya ke dalam karya yang kita lihat hingga hari ini.
Dalam setiap percakapan, Miura secara konsisten menyebutkan dua karya yang dia yakini paling berpengaruh pada Berserk : The Fist of the Northern Star (Buronson dan Tetsuo Hara) dan The Rose of Versailles (Riyoko Ikeda). Yang pertama tidak biasa dengan cara apapun. Khususnya, ketika Anda mempertimbangkan gaya karakter Guts serta suasana hati dan karakter alam semesta yang diciptakan oleh Berserk yang dibuat di volume pertama. Jelas bahwa Miura ingin menulis sendiri Tinju Bintang Utara .
Kedua? Itu Mawar Versailles ? Novel yang dikatakan sebagai sumber shôjo kontemporer ? Sepertinya JRR Tolkien mengakui Pride and Jane Austen adalah seorang influencer. Namun, berbeda dengan gagasan fiksi, The Rose of Versailles memiliki pengaruh yang signifikan terhadap Miura hingga karakter Berserk yang nyata dan terlihat di mana-mana.
untuk para penggemar Berserk , HTML0 bisa merujuk ke area politik pengadilan yang sering terlihat di Golden Age Arc sebagai bukti pengaruh The Rose of Versailles . Namun, banyak orang percaya itu bukan satu-satunya aspek yang mempengaruhi Miura saat menulis karyanya. Namun, pengaruh Miura, seperti The Rose of Versailles The Rose of Versailles atau, lebih tepatnya, shoujo karena Miura adalah pembaca yang sering dari karya-karya kelompok itu yang tertanam dalam di Berserk. . Dia lebih fokus pada konflik batin dan psikis daripada eksternal dan tindakan untuk membuat karakter berkembang di dalamnya. Jika dibandingkan dengan manga yang memiliki cerita dan demografi yang mirip, konsentrasi Berserk pada aspek batin karakter berbeda karena tidak biasa dilakukan.
Melalui kesadaran itulah saya mulai menyadari bagaimana Berserk tidak bisa menjadi karakter seperti sekarang ini, bukan karena Miura mencoba memadukan The Fist of the Northern Star dengan The Rose of Versailles. Miura menunjukkan bagaimana orisinalitas sebuah karya diciptakan melalui banyak sumber melalui membaca dan menonton berbagai karya. Meskipun saya hanya mencantumkan dua karya besar yang menjadi tulang punggungnya, namun dalam banyak wawancaranya, Miura menyebutkan sejumlah karya yang menjadi sumber inspirasi karyanya. Oleh karena itu, kekayaan dan kualitas tinggi dalam Berserk tidak hanya melalui bakat para pemain tetapi juga karena keinginan para cergami untuk mencari sumber inspirasi dan referensi yang beragam.
Proses penulisan ulasan di Berserk bisa menjadi sumber tantangan. Perasaan gelisah yang saya rasakan saat menulis ini identik dengan yang saya alami saat menulis cerita pendek atau cerita fiksi. Ketika saya menulis setiap paragraf, saya mencoba untuk menggambarkan hal-hal yang meninggalkan kesan yang tak terhapuskan di kepala saya, dan saya terus-menerus mempertimbangkan cara kata-kata tidak cukup atau mampu menyampaikan kesan ini. Saya merasa kata-kata saya telah menyebabkan Berserk salah karena saya tidak menyampaikan alasan mengapa rasanya begitu unik.
Mungkin dalam waktu dekat, saya akan bisa menulis analisis yang lebih dalam dan bukan hanya ulasan tentang Berserk . Namun, untuk saat ini saya berharap dengan 2000 kata artikel ini, para pembaca dapat memahami alasan mengapa karya Miura dicintai dan menjadi sebuah karya seni bagi orang-orang yang menyukainya. Cara terbaik untuk memahami apa artinya adalah melalui Berserk secara penuh. Karena karya seorang master, meski masih belum lengkap, bukan hanya sesuatu untuk dinikmati, tetapi sebuah pengalaman untuk dialami.
Baca Komiknya di Website baca manga gratis